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Vital Motion Forum

February 17, 2026, 10:49:04 AM

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Topics - MacDeath

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Party / ReSeT#20 (Coutances) 26-28 Juin 2015
« on: October 19, 2015, 00:03:43 AM »
Salut.

Avec pas mal de retard, j'ouvre un topic ici.

La ReSeT #20 c'était ça :
http://pushnpop.net/parties-88.html

vous pouvez voir les quelques compos, surtout des graphs en fait cette année, mais des trucs super chiadés sur CPC, notament un graph Mode1 utilisant les 27 couleurs à l'écran en full screen... (Mammouth, arrivé premier bien sûr)

Moi je ne suis arrivé que 5ème mais bon, les autres oeuvres étaient quand même assez impressionantes.


Sur la lancée de cette party, une bande d'Amstradistes du Sud-Est sera à l'Alchimie...

quelques compos :












2
Bar/Saloon / Death Sword & Cyber chicken sur Amstrad CPCx128
« on: January 03, 2014, 15:22:35 PM »
Salut, juste pour faire un peu de pub pour mes deux releases récentes auxquelles j'ai participé un peu sur CPC6128 (disk + 128K)


Death Sword

J'ai refait les sprites de Mariana et Drax sur cette re-version (patch/mod) de Barbarian qui tourne en 128K de RAM.

Au programme :
=mode histoire du jeux, avec les changements de décors au long de la progression du jeux, comme sur Amiga.
=décors retouchés et repaletté par TotO (celui du magnifique R-Type).
=des intros en plus
=et Mariana et Drax refait par mes soins pour l'in-game.



c'est par là :

site officiel :
http://deathsword.cpc-live.com/


attention spoilers :
Pages CPCrulez :
http://cpcrulez.fr/GamesTest/death_sword.htm
Page CPCpower :
http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=10382

Merci de le télécharger exclusivement sur le site officiel, merci de ne pas aller chez CPCrulez et CPCpower si vous voulez garder la surprise.


Cyber Chicken
Ce jeux bénéficie d'une release officiel payante exclusive.
Si vous êtes équipés, vous pouvez tester la version ROM 16K sous émulateur ou avec votre ROMboxe.
Cette versio 16K ROM fit parti du concours de jeux ROM de chez CPCwiki.

Pour la version 128K il faut l'acheter.
Il est un peu cher mais c'est cool d'avoir de vrais releases de nos jours, en K7 ou en Disk 3"... et oui.

c'est un remake officiel d'un jeux Android/iOS...
https://itunes.apple.com/us/app/cyber-chicken-hd-lite/id633482932?mt=8




C'est par ici :
http://www.cc-cpc.de/site/cpage/4

Là je me suis occupé des sprites des poulets... c'est un jeux de tir spatiale en Mode1 (pixels fins et 4 couleur)
Il peut afficher un assez gros nombre de sprites smooth en 50hz c'est quand même assez impressionnant en fait.

Pour l'acheter en version CPC :
http://www.cc-cpc.de/site/order

Page CPCpower :
http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=10071

3
Party / ReSet #8 une démoparty Amstradiste.
« on: June 25, 2012, 22:04:59 PM »
Salut à tous, je suis désolaid ça fait un moment que je n'ai pas donné de nouvelles.

il faut dire que ça faisait un petit moment que je ne faisait plus de retouche de pixels en fait.

Il y a eut une Party à Coutances (normandie), axée Amstrad.

http://reset.pushnpop.net/



J'ai fait une participation en Graphismes Amstrad PLUS.

Je suis arrivé 4ème sur 8... bof..mais c'était une première pour moi et en plus je n'était pas présent sur place donc je n'ai pas pu voter pour moi même ni argumenter en ma faveur..
 ???

anyway quelques liens si ça vous intéresse :


CPCrulez :
http://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=3&t=4892&p=20531#p20531

ça c'est un topic que j'ai ouvert chez CPCrulez ou je montre comment j'ai composé mon truc.

CPCwiki :
http://www.cpcwiki.eu/forum/demos/reset-8-compositions-and-results/
le topic international (en anglais)

Push'N'Poop :
le "Trolliner" (english)
http://pushnpop.net/topic-323-1.html

La Page de la party :
http://pushnpop.net/parties-38.html

vous pouvez lancer les images et démo sur émulateur.



Bon alors ma compo perso :


C'est du simple Amstrad PLUS en overscan et Mode0...
Pas de Rasters ni de patches en sprites Hards (mais ça pourrait être rajoutable, pour affiner quelques détails comme les mains, les visages, l'Amstrad CPC6128 en isométrique qui est un peu grossier...)

le seul effet est donc l'écran agrandis (pas de border) c'est donc du 192x272x16 (/4096 couleurs de palette totale) avec des pixels larges (2x1).


Sympa, ça m'a fait prendre conscience du potentiel de l'Atari STE en fait avec son 320x200x16 (/4096)
Par contre sur Atari ST, on a moins de surface en fait (sur CPC on a un "équivalent" de 384x272 en résolution en fait grace à l'overscan) mais les pixels 2x plus fins sur Atari STE... ça peut aussi donner des ditherings (trames) et antialiasing bien plus classieux aussi.


Bon, l'inspiration, c'est un mélange entre Rembrandt (leçon d'anatomie, toile classique) et Warhammer 40K (Wargame classique).

Mon écran a été pondu en genre 3-4 jours, je n'ai trouvé l'idé que cette semaine, avec donc une deadline assez sérrée, lol.

Après je suis conscient que certaines finitions pourraient être plus chiadées... fignoler quelques détails et antialiasings ça et là...

sinon la palette et le style sont volontairement cartoonish et Comics (BD).

Et j'ai voulu un côté coloré afin de rappeler que c'est de l'Amstrad.


Voilà voilà, have fun.

4
Presentation / Présentation de MacDeath
« on: December 07, 2011, 22:24:39 PM »
Salut, je suis MacDeath, de la Drôme (26).

Suite à la rencontre avec pleins de membres membrés se concrétisant par un mal au crâne et aux hémoroides, puis quelques tchats torides sur IRCC...

J'ai été invité a m'incruster sur la Team...


Bon concrètement je prétend faire un peu de retouche de pixels sur Amstrad 8 bit, notament CPC et PLUS.


j'ai participé à la version Amstrad 128+ de Rick Dangerous en tant que repixélisateur et recoloriageur (ça se dit) des tuiles et sprites in-game...

Là réçament j'ai aussi pondu des icones pour le projet FutureOS d'un Allemand bien sympa.

Et sinon je suis un troll bien actif sur pas mal de forums notamment CPCrulez ert CPCwiki.

Je suis hélas un pro des mockups aussi.


Bon je vais essayer de poster quelques trucs vite fait.


une petite image CPC old rippé depuis Dawn of War 2, qui necessite des rasters et tout et tout...


Tentative de remake de R-Type en mode1, mais finalement Easter Eggs a préférer utiliser le mode0 donc je me suis fait ejecté (tampis pour moi)

Bon, je tacherai de mettre des trucs un peu autres bien sûr...


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