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Vital Motion Forum

September 19, 2019, 23:40:18 PM

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Messages - gilles

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thomson teo mo prods / Re: SVN pour mon bazar thomson TO8
« on: January 03, 2013, 18:29:00 PM »
a priori il n'y a pas grand chose à cacher dans le svn...
je suis pas persuadé qu'on ait 12000 concurrents dans le demomaking TO8 :)
si ca sert à quelqu'un d'autre c'est cool.

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thomson teo mo prods / SVN pour mon bazar thomson TO8
« on: January 03, 2013, 13:43:09 PM »
en mode lecture anonyme ici:
svn://www.precise-data.fr/svn-vital

Tous les outils et code source pour thomson est ici, en particulier l'état courant du SDK.

Tout ne se compilera pas sur toute plateforme, mais cela devrait sous linux, win32 au minimum.
Certains outils peuvent nécessiter la librairie allegro (petits outils d'édition graphique).


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j'ai passé mes photos sur flickr, mon hébergement mutualisé est trop limité pour supporter trop de photos avec ce module php
http://www.flickr.com/photos/88196813@N07/

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quelques photos (soigneusement sélectionnées pour vous faire baver de jalousie...)

http://www.alternative-system.com/photos/

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Bar/Saloon / Re: Serveur down et remise en bonne marche.
« on: April 27, 2012, 17:27:46 PM »
... bon en meme temps, en ajoutant cette réponse je me prend un beau message d'erreur (mais la réponse a été validée tout de même)

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Bar/Saloon / Re: Serveur down et remise en bonne marche.
« on: April 27, 2012, 17:26:41 PM »
l'erreur est peut être présente depuis longtemps... en production on ne devrait pas remonter les warnings php il me semble, en tout cas ce n'est pas recommandé...

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Presentation / Re: Salut à tous : Mind Body Alpha alias Topor
« on: April 06, 2012, 20:02:36 PM »
un peu d'explication de texte pour la musique 1bit :
http://www.alternative-system.com/?page=1bit_exl

avec des morceaux d'exl100 dedans (c'est mon côté masochiste :P )

Mes tests ont été faits avec le player le plus simple (2 voies carrées), mais la technique reste la même pour des players plus élaborés.

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Bidouilles/Hardware / Re: Atari ST / PC
« on: January 24, 2012, 10:23:14 AM »
c'est vrai qu'un écran dans l'entrée de la maison ne me sert pas à grand chose :)
d'autre part c'est un vieux chipset intégré, donc pas trop compatible 16/9ieme ou 16/10ieme. Mais en vidéo PAL ça peut marcher en 720x480i, ce qui sera idéal... mais ce sera dans le boitier d'amiga... bon, au boulot maintenant :)

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Bidouilles/Hardware / Re: Atari ST / PC
« on: January 23, 2012, 18:16:43 PM »
petite photo du serveur qui tourne parfaitement depuis 3 mois:


Uploaded with ImageShack.us

ma prochaine conversion ne sera pas dans le 500+ mais dans un boitier de 1200 qu'on m'a donné (avec un clavier de 500 qui sera plus facile à faire communiquer que celui d'un 1200).
Pour l'instant tout est posé dans le boitier, reste plus qu'à tout assembler au pistolet à colle et à la dremel :)

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Bar/Saloon / Re: En panne de box (SAYA)
« on: January 13, 2012, 15:27:51 PM »
chez moi aussi ca a pas mal soufflé, ce qui tombait mal puisque j'avais une ouverture de ligne en cours (suite à un déménagement ... de 3km).
mais bon, ça s'est réglé relativement rapidement, malgré un câble tel qui pendouille lamentablement à 1m50 du sol et un boîtier de raccordement en l'air avec la tête du poteau arrachée. tout est passé par Free assez rapidement, y compris le raccordement initial (et 5jours de mise en service après raccordement, initialement FT avait inversé ma ligne et celle d'une entreprise).

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Autre Groupe/Other Groups / Re: nyan cat sur teo8d HOOOOYAHHHH
« on: December 11, 2011, 19:25:59 PM »
le bonhomme a collaboré avec moi sur différents trucs (exl100, jteo).
si tu n'arrives pas à faire la disquette je dois pouvoir te la poster ;)

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Presentation / Re: Présentation de MacDeath
« on: December 10, 2011, 13:29:56 PM »
pour les emus il y a des techniques qui peuvent marcher, ce sont celles qui sont utilisées pour la relecture de DVD. Par contre c'est très rarement exploité ce qui est bien dommage. Ce serait une excellente addition à SDL par exemple (l'émulateur lui doit rester portable sinon ca devient du windows only).

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Presentation / Re: Présentation de MacDeath
« on: December 09, 2011, 23:00:00 PM »
pour en revenir au flipping, PULS a fait quelques essais sur des images statiques dans les modes du TO8, ça donne plutôt bien sur écran réel. un peu moins en émulation.

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Presentation / Re: Présentation de MacDeath
« on: December 09, 2011, 19:36:10 PM »
J'ai pas dit inutile, mais c'est comme une attache caravane sur une ferrari, c'est pas classe...

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Presentation / Re: Présentation de MacDeath
« on: December 09, 2011, 18:53:25 PM »
Ben, il faut se dire que la scene thomson c'est 10 codeurs au grand maximum (en comptant ceux qui n'ont pas donné signe de vie depuis au moins 10 ans).
Pour les sources des jeux il ne faut pas rêver, si on se lance il faut coder...
A mons avis les sprites sont codés avec un masque.
Un raster est possible mais tres complexe sur thomson car il n'y a pas d'interruption ligne, il faut compter les cycles, ca va pour un écran de démo mais pour un jeu non... Ou alors il faut coder comme sur atari 2600...

Les emulateurs n'ont pas de capture, perso je trouve ce genre de fonctionalité hors sujet sur un emu, avec souvent un code médiocre... J'ai lu celui dz hatari il y a peu de temps, ca marche mais c'est une verrue dans un code très correct par ailleurs.

Pour l'emu en ligne essaye d'activer la console java pour voir s'il y a un message. Sous linux il y a parfois des questions de droit pour l'audio. Il faut un java sun 1.4 au moins

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